This repository was archived by the owner on Mar 29, 2025. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmodDesc.xml
More file actions
263 lines (244 loc) · 13.6 KB
/
modDesc.xml
File metadata and controls
263 lines (244 loc) · 13.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="38">
<author>Slivicon</author>
<title>
<de>BioProcessor</de>
<en>BioProcessor</en>
<fr>BioProcessor</fr>
</title>
<version>2.0.0.1</version>
<description>
<de><![CDATA[
Diese Fabrik nimmt Gärreste, Flüssigmiste oder Mist auf und produziert Dünger, Flüssigdünger und Treibstoff.
300K Gärreste, Flüssigmiste oder Mist produziert 120K Dünger, 120K Flüssigdünger und 60K Treibstoff in 24 Stunden (5000 pro Stunde).
-Stellen Sie sicher, das Spiel auf die neueste Patch-Version zu aktualisieren.
-Verwenden Sie universelle Kotte-Tankwagen für die optionale unterstützte Schlauchverbindung Düngerstreuer und Sprühgeräte direkt füllen.
-Silo Trigger hat Bewegungserkennung Beleuchtung in der Nacht und ein Führungslicht für Füllpunkt.
-Kann Fahrzeuge nicht direkt betanken. Tankwagen auffüllen und vom Tankwagen auftanken. Dies liegt daran, dass der Verkauf eines Platzes mit einem TankTrigger zu Fehlern im Spiel führt.
-Um anzupassen, extrahieren zip, öffnen Sie bioProcessor.i3d in Windows Editor (müssen nicht GE verwenden), speichern Sie Änderungen und setzen Sie in zip:
-Ändern Sie den ProduktPerHour-Wert, um die Produktionsgeschwindigkeit zu ändern
-Ändern Sie die Kapazitätswerte, um die Kapazität zu ändern
-fillLitersPerSecond-Wert ändern, um die Füllgeschwindigkeit des Düngerrohrs zu ändern
-Öffnen Sie bioProcessor.xml und ändern Sie "dailyUpkeep" und "price" nach Ihren Wünschen
-funktioniert nur im Multiplayer, wenn alle Spieler die gleiche Version der Zip-Datei haben
-getestet in 1.5.3.1 Karte mit mCompany Sawmill auch installiert und keine Fehler
Credits:
Models, prefabs: Giants, Dorset, Al-Modding.
Silo Triggerlicht Marker-Konzept: GTX Mods
FabrikScript, Additional Triggers: kevink98, marhu
Änderungsprotokoll:
v2.0.0.1 2017-12-29
-Die Ausrichtung der Eingabesymbole auf dem Bildschirm wurde korrigiert
-Angepasstes Bildschirmmodell
v2.0.0.0 2017-12-28
-akzeptiert jetzt Gärreste, Flüssigmiste oder Mist (da nicht alle Karten Gärreste enthalten)
-Jetzt umbenannt in BioProcessor, da es mehrere Eingabetypen akzeptiert
v1.0.0.2 2017-12-27
-Aktualisieren Sie fehlende französische Übersetzungen
-fillLitersPerSecond für Dünger auf 1500 erhöht (war 50, FabrikScript Standard)
v1.0.0.1 2017-12-26
-Aktualisieren Sie Übersetzungen, Symbole
v1.0.0.0 2017-12-22
-Erstveröffentlichung
]]></de>
<en><![CDATA[
This factory takes digestate (BGA), manure or liquid manure (slurry) and produces fertilizer, liquid fertilizer and fuel.
300K digestate, manure or liquid manure produces 120K fertilizer, 120K liquid fertilizer and 60K fuel in 24 hours (5000 per hour).
-Make sure to update the game to the latest patch version
-Use universal kotte tanker trailers for optional supported hose connection
-Fill fertilizer spreaders and sprayers directly
-Silo trigger has motion sensing lighting at night, and a guide light for fill point
-Cannot refuel vehicles directly. Fill tanker trailer and refuel from the tanker trailer. This is because selling a placeable with a TankTrigger causes errors in the game.
-To customize, extract zip, open bioProcessor.i3d in Windows Notepad (do not have to use GE), save changes and put back in zip:
-change ProduktPerHour value to change production speed
-change "capacity" values to change capacities
-change fillLitersPerSecond value to change fill speed of fertilizer pipe
-open bioProcessor.xml and change "dailyUpkeep" and "price" to your preference
-will only work in multiplayer if all players have the exact same version of zip file
-tested in 1.5.3.1 map with mCompany Sawmill also installed and no errors
Credits:
Models, prefabs: Giants, Dorset, Al-Modding.
Silo trigger light marker concept: GTX Mods
FabrikScript, Additional Triggers: kevink98, marhu
Changelog:
v2.0.0.1 2017-12-29
-Fixed alignment of input icons on screen display
-Adjusted screen model
v2.0.0.0 2017-12-28
-Now additionally accepts input of liquid manure (slurry) or manure as well as digestate, as not all maps have digestate (BGA)
-Now renamed BioProcessor, as input is no longer restricted to digestate
v1.0.0.2 2017-12-27
-Update missing French translations
-Fertilizer fillLitersPerSecond increased to 1500 (was 50, FabrikScript default)
v1.0.0.1 2017-12-26
-Update translations, icons
v1.0.0.0 2017-12-22
-Initial release
]]></en>
<fr><![CDATA[
Cette usine prend du digestat, du fumier ou du lisier et produit des engrais, des engrais liquides et du carburant.
300K digestat, fumier ou lisier produit 120K des engrais, 120K engrais liquide et 60K carburant dans 24 heures (5000) par heure.
-Utiliser remorques universelles citernes de Kotte pour le raccordement du tuyau supporté en option épandeurs d'engrais.
-Remplir les épandeurs d'engrais et les pulvérisateurs directement.
-La gâchette de Silo a l'éclairage de détection de mouvement la nuit, et une lumière de guide pour le point de remplissage.
-Impossible de ravitailler les véhicules directement. Remplissez une citerne directement et faire remplir des véhicules de la citerne. C'est parce que vendre un placeable avec un TankTrigger provoque des erreurs dans le jeu.
-Pour personnaliser, extraire le fichier zip, ouvrez le fichier bioProcessor.i3d dans le bloc-notes de Windows (ne pas utiliser GE), enregistrez les modifications et remettez-les dans le zip:
-changer la valeur de "ProduktPerHour" pour changer la vitesse de production
-changer les valeurs de "capacity" pour changer les capacités
-changer la valeur de "fillLitersPerSecond" pour changer la vitesse de remplissage du tuyau d'engrais
-ouvrez le fichier bioProcessor.xml et changez "dailyUpkeep" et "price" selon vos préférences
-ne fonctionnera en multijoueur que si tous les joueurs ont exactement la même version du fichier zip
-testé dans la carte 1.5.3.1 avec mCompany Sawmill également installé et sans erreurs
Crédits:
Modèles, prefabs: Giants, Dorset, Al-Modding.
Concept de marqueur de lumière à gâchette de silo: GTX Mods
FabrikScript, Additionial Triggers: kevink98, marhu
Journal des changements:
v2.0.0.1 2017-12-29
-Correction de l'alignement des icônes de saisie sur l'écran
-Modèle d'écran ajusté
v2.0.0.0 2017-12-28
-Accepte maintenant le digestat, le lisier ou le fumier (car toutes les cartes n'ont pas de digestats (BGA))
-Maintenant renommé BioProcessor car il accepte plusieurs types d'entrées
v1.0.0.2 2017-12-27
-Mettre à jour les traductions françaises manquantes
-fillLitersPerSecond pour l'engrais augmenté à 1500 (était 50, FabrikScript par défaut)
v1.0.0.1 2017-12-26
-Mettre à jour les traductions, les icônes
v1.0.0.0 2017-12-22
-Première version
]]></fr>
</description>
<multiplayer supported="true"/>
<iconFilename>icon.dds</iconFilename>
<inputBindings/>
<storeItems>
<storeItem xmlFilename="bioProcessor.xml" rootNode="placeable"/>
</storeItems>
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="scripts/FabrikScript.lua"/>
<sourceFile filename="scripts/AdditionalTriggers.lua"/>
</extraSourceFiles>
<l10n>
<text name="leer">
<de>Leer</de>
<en>Empty</en>
<fr>Vide</fr>
</text>
<text name="voll">
<de>Voll</de>
<en>Full</en>
<vr>Plein</vr>
</text>
<text name="ERROR">
<de><![CDATA[Info: ]]></de>
<en><![CDATA[Info: ]]></en>
<fr><![CDATA[Info : ]]></fr>
</text>
<text name="inputTrigger">
<de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de>
<en><![CDATA[Input: ]]></en>
<fr><![CDATA[Intrant : ]]></fr>
</text>
<text name="outputTrigger">
<de><![CDATA[Produkte: ]]></de>
<en><![CDATA[Output: ]]></en>
<fr><![CDATA[Sortie : ]]></fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextInfo">
<de>Verlassen Sie das Fahrzeug, um das automatische Befüllen zu konfigurieren</de>
<en>Exit Vehicle To Configure Automatic Filling</en>
<fr>Quitter le véhicule pour configurer le remplissage automatique</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextAuto">
<de>Silo-Trigger ist auf automatisches Füllen eingestellt</de>
<en>Silo Trigger Is Set To Automatic Filling</en>
<fr>Le déclencheur de silo est réglé sur le remplissage automatique</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextManual">
<de>Silo-Trigger ist auf manuelles Füllen eingestellt</de>
<en>Silo Trigger Is Set To Manual Filling</en>
<fr>Le déclencheur de silo est réglé sur le remplissage manuel</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_automaticFill">
<de>Stellen Sie den Siloauslöser auf Automatisches Füllen ein</de>
<en>Set Silo Trigger To Automatic Filling</en>
<fr>Réglez la gâchette du silo sur le remplissage automatique</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_manualFill">
<de>Stellen Sie den Silo-Trigger auf manuelles Füllen ein</de>
<en>Set Silo Trigger To Manual Filling</en>
<fr>Réglez le déclencheur de silo sur le remplissage manuel</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_startFill">
<de>Beginne mit dem Füllen</de>
<en>Start Filling</en>
<fr>Commencer à remplir</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_stopFill">
<de>Beende die Füllung</de>
<en>Stop Filling</en>
<fr>Arrêter le remplissage</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_L_input_DP_start">
<de>Starten Sie Gärrest, Flüssigmist oder Mist Laden</de>
<en>Start Loading Digestate, Liquid Manure or Manure</en>
<fr>Démarrer le chargement du digestat, lisier ou fumier</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_L_input_DP_stop">
<de>Stoppen Sie Gärrest, Flüssigmist oder Mist Laden</de>
<en>Stop Loading Digestate, Liquid Manure or Manure</en>
<fr>Arrêtez de charger le digestat, lisier ou fumier</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_fuel_DP_start">
<de>Start Laden von Treibstoff</de>
<en>Start Loading Fuel</en>
<fr>Démarrer le chargement du carburant</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_fuel_DP_stop">
<de>Stoppt das Laden von Treibstoff</de>
<en>Stop Loading Fuel</en>
<fr>Arrêter de charger le carburant</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_liquidFertilizer_DP_start">
<de>Starten Sie den Flüssigdünger</de>
<en>Start Loading Liquid Fertilizer</en>
<fr>Commencer à charger l'engrais liquide</fr>
</text>
<text name="AdditionalTrigger_liquidFertilizer_DP_stop">
<de>Stoppen Flüssigdünger Laden</de>
<en>Stop Loading Liquid Fertilizer</en>
<fr>Arrêtez de charger l'engrais liquide</fr>
</text>
<text name="input_DP">
<de>Gärrest, Flüssigmist oder Mist</de>
<en>Digestate, Liquid Manure or Manure</en>
<fr>Digestat, lisier ou fumier</fr>
</text>
<text name="fertilizer_DP">
<de>Dünger</de>
<en>Fertilizer</en>
<fr>Engrais</fr>
</text>
<text name="liquidFertilizer_DP">
<de>Flüssigdünger</de>
<en>Liquid Fertilizer</en>
<fr>Engrais liquide</fr>
</text>
<text name="fuel_DP">
<de>Treibstoff</de>
<en>Fuel</en>
<fr>Carburant</fr>
</text>
<text name="function_DP">
<de><![CDATA[Diese Fabrik nimmt Gärrest, Flüssigmist oder Mist und produziert Dünger, Flüssigdünger und Treibstoff.]]></de>
<en><![CDATA[This factory takes digestate (BGA), manure or liquid manure (slurry) and produces fertilizer, liquid fertilizer and fuel.]]></en>
<fr><![CDATA[Cette usine prend digestat, fumier ou lisier et produit des engrais, des engrais liquides et du carburant.]]></fr>
</text>
</l10n>
</modDesc>