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import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import com.sun.javafx.tk.Toolkit;
public class Palabra {
private final String contenido;
private int frecuencia;
private int x=-2147483648; //este numero es la "señal" de que no se han determinado las coordenadas
private int y=-2147483648; //este numero es la "señal" de que no se han determinado las coordenadas
private int fontSize=10; //en pt on en px? por defecto 10
private int width;
private int height;
private Label label;
//signos
public Palabra(String contenido, Label label) { //al iniciar el objeto Palabra solo se sabe el contenido y con agregacion se define la label, despues se cambiara su frecuencia y se acomodara graficamente con x, y, width, height y fontSize
this.contenido = contenido;
this.label=label;
frecuencia=1;
}
public void actualizarFrecuencia() {
//este metodo se llama cada vez que se encuentra esta palabra en el texto
frecuencia++;
}
public void setCoordenadas(int x, int y) {
this.x=x;
this.y=y;
}
public void setFontSize(int fontSize) {
this.fontSize=fontSize;
//fontSize=30;
Font fuente = new Font("Consolas", fontSize);
label.setFont(fuente);
width = (int)com.sun.javafx.tk.Toolkit.getToolkit().getFontLoader().computeStringWidth(contenido, fuente);
height = (int)com.sun.javafx.tk.Toolkit.getToolkit().getFontLoader().getFontMetrics(fuente).getLineHeight();
height*=0.78;
}
public String getContenido(){
return contenido;
}
public void labelAMayus(){
label.setText(contenido.toUpperCase());
}
public int getFrecuencia() { return frecuencia; }
public Label getLabel() { return label; }
public int getX() { return x; }
public int getY(){ return y; }
public int getWidth() { return width; }
public int getHeight() { return height; }
}