## 배경 #211 리서치 후속. Duolingo의 Daily Quests 패턴으로, 매일 접속할 이유를 하나 더 만든다. 트리비아 앱 리텐션 조사에서도 **짧고 구조화된 일일 세션**이 열린 형태보다 장기 기억·재접속 모두에서 앞섰다. ## 할 일 - [ ] 퀘스트 종류 정의 (예: "3콤보 달성", "난이도 상 2문제 정답", "복습 1스텝 완료") - [ ] 서버: 일일 퀘스트 발급·달성 판정·조회 API (날짜 경계는 KST 기준) - [ ] 앱: 홈에 오늘의 퀘스트 표시 + 달성 순간 연출 - [ ] 달성 보상 정의 — 포인트(#24)와 연결할지 결정 ## 참고 - 이미 추적 중인 값으로 상당수 판정 가능: `session-progress.ts`의 콤보·최고 콤보·정답 수 - 자투리 시간(출퇴근길) 사용 맥락이라 퀘스트는 **한 세션 안에 끝나는 것**만 낸다
배경
#211 리서치 후속. Duolingo의 Daily Quests 패턴으로, 매일 접속할 이유를 하나 더 만든다. 트리비아 앱 리텐션 조사에서도 짧고 구조화된 일일 세션이 열린 형태보다 장기 기억·재접속 모두에서 앞섰다.
할 일
참고
session-progress.ts의 콤보·최고 콤보·정답 수