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SYS 시스템 (문제 생성 파이프라인) — 결과물은 S3 Play · S4 Insight 전체에 반영
무엇을 / 왜
2026-08-03 도그푸딩에서 나온 문제 품질 피드백 5건을 하나의 목표로 묶는다.
실무 사용처 → 실제 백엔드 혹은 리액트 코드 혹은 개념을 예시로 들면 좋을듯
"다음 코드에 대한 설명으로" — 예시가 ts가 아니라 수도코드로
문제들이 개념 겉핥기 느낌. 제대로 알았다는 느낌이 안 듦
묘하게 문제만 잘 읽으면 답이 나옴
오히려 문제 → 개념. 개념 → 문제가 되어야
마지막 항목이 이 이슈의 뿌리다. 지금 학습자는 "TCP 3-way handshake"라는 교과서 목차에서 출발한다. 왜 배우는지 모른 채 시작하니 풀어도 남는 게 없다. 매일 쓰는 기술의 docs 용어에서 출발해 그 밑에 깔린 CS 원리로 내려가면, 어디에 쓰이는지 알고 배우게 된다.
진입점 (실무)
도착점 (원리)
Spring 커넥션 풀 크기를 왜 튜닝하나
TCP 연결 수립 비용 · 소켓
Node가 파일 I/O는 스레드풀을 쓰는데 네트워크는 안 쓰는 이유
blocking I/O vs epoll/kqueue
React key 없이 리스트를 렌더하면 왜 느려지나
재조정 diff · 자료구조
@Transactional을 걸었는데 롤백이 안 되는 이유
프록시 · 트랜잭션 격리 · 락
useEffect cleanup을 빼먹으면 왜 메모리가 새나
참조 도달 가능성 · GC
진단 — 난이도와 깊이는 다른 축이다
#194는 회고의 "너무 어렵다" 에서 출발했고, 이 이슈는 "너무 얕다" 에서 출발한다. 반대로 보이지만 직교하는 축이다.
얕다
깊다
쉽다
데드락 발생 조건 4가지 중 아닌 것은?
이 코드를 스레드 2개로 돌리면 가끔 멈춘다. 왜?
어렵다
TIME_WAIT의 기본 지속 시간은?
커넥션 풀을 늘렸더니 TIME_WAIT이 쌓인다. 무엇을 봐야 하나?
현재 파이프라인은 난이도만 조절한다. 슬롯이 하2·중2·상1로 고정이고, QuizGenerationPromptBuilder의 CONTENT_LEVEL_BASIC / CONTENT_LEVEL_ADVANCED도 "개념의 깊이를 낮춰라/높여라"라고만 지시한다 — 왼쪽 열 안에서 위아래로 움직일 뿐, 오른쪽 열로 가는 지시가 프롬프트 어디에도 없다.
피드백 5건은 전부 오른쪽 열로 옮기는 하나의 작업이다.
결정 사항 (2026-08-03 논의 확정)
D1. 실무 앵커를 모든 문제에 붙인다. 코스 목차는 지금처럼 CS 주제로 두되, 각 문제의 지문이 실무 기술의 구체적 상황에서 시작한다. 별도 "알아두기" 블록을 만들지 않는다 — 앵커는 지문 자체여야 한다.
화면 / 영역
SYS 시스템 (문제 생성 파이프라인) — 결과물은 S3 Play · S4 Insight 전체에 반영
무엇을 / 왜
2026-08-03 도그푸딩에서 나온 문제 품질 피드백 5건을 하나의 목표로 묶는다.
마지막 항목이 이 이슈의 뿌리다. 지금 학습자는 "TCP 3-way handshake"라는 교과서 목차에서 출발한다. 왜 배우는지 모른 채 시작하니 풀어도 남는 게 없다. 매일 쓰는 기술의 docs 용어에서 출발해 그 밑에 깔린 CS 원리로 내려가면, 어디에 쓰이는지 알고 배우게 된다.
key없이 리스트를 렌더하면 왜 느려지나@Transactional을 걸었는데 롤백이 안 되는 이유useEffectcleanup을 빼먹으면 왜 메모리가 새나진단 — 난이도와 깊이는 다른 축이다
#194는 회고의 "너무 어렵다" 에서 출발했고, 이 이슈는 "너무 얕다" 에서 출발한다. 반대로 보이지만 직교하는 축이다.
현재 파이프라인은 난이도만 조절한다. 슬롯이 하2·중2·상1로 고정이고,
QuizGenerationPromptBuilder의CONTENT_LEVEL_BASIC/CONTENT_LEVEL_ADVANCED도 "개념의 깊이를 낮춰라/높여라"라고만 지시한다 — 왼쪽 열 안에서 위아래로 움직일 뿐, 오른쪽 열로 가는 지시가 프롬프트 어디에도 없다.피드백 5건은 전부 오른쪽 열로 옮기는 하나의 작업이다.
결정 사항 (2026-08-03 논의 확정)
lock(mutex) / counter ← counter + 1 / unlock(mutex)setTimeout(() => log(1), 0)vsPromise.resolve().then(...)의 실행 순서explanationExample은 복붙 가능한 실제 코드로 규격화한다. 지문(수도코드)과 해설(실제 코드)의 역할을 분리한다.작업 단위
PR을 나눠 올린다. 순서대로 진행하되 A가 나머지 전부의 정본이다.
A. 문제 품질 기준 + 골든 샘플 정의 —
docs/, 코드 0줄AI가 초안을 쓰고 사람이 검수한다.
B. 생성 프롬프트 개편 —
scope: serverQuizGenerationPromptBuilder에 앵커 지시·발문 템플릿·few-shot 반영CONTENT_LEVEL_*힌트를 난이도 축과 깊이 축으로 분리C. 자동 검증기 —
scope: server기계로 잡히는 것만 넣는다. 나머지는 A의 사람 검수 항목으로 남긴다.
D. 해설 "실무 사용처" 실제 코드화 —
scope: server+scope: appexplanationExample을 실제 코드로 규격화 (프롬프트 + 검증)완료 기준 (Acceptance)
추적 / 의존
분류 근거