Transformo problemas e processos em ferramentas que funcionam.
Desenvolvo aplicações, automações e ferramentas com Python, criando desde APIs e sistemas com comunicação em tempo real até interfaces desktop. Também trabalho com TypeScript em projetos web e uso Godot para explorar desenvolvimento de jogos.
Gosto de entender o problema antes de escolher a tecnologia e de construir soluções simples de usar, fáceis de manter e que resolvam uma necessidade real.
Plataforma de quizzes ao vivo para uso em sala de aula. Professores podem criar atividades, abrir salas e acompanhar respostas e pontuações em tempo real.
Python FastAPI PostgreSQL Flet WebSockets
Ferramenta web para converter vídeos e áudios localmente em formatos compatíveis com o Godot, sem enviar os arquivos para um servidor.
TypeScript FFmpeg Vite Testes automatizados
Projeto acadêmico desenvolvido em equipe com Godot 4 e GDScript. Minhas contribuições incluíram interfaces, fluxo entre cenas, HUD, tutorial e sistemas de progressão.
Godot 4 GDScript Game Development
Jogos, pixel art e RPG de mesa também fazem parte do meu repertório criativo, geralmente como um meio-orc bárbaro que resolve problemas de maneira pouco sutil.
Ship the code · Learn from the bugs · Try again

