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2048

主要逻辑说明

初始化游戏

程序开始时,创建一个4x4的数组来表示游戏界面,并将所有元素初始化为0。接着,在随机位置生成两个包含数字2或4的初始块,进行操作。

游戏循环

游戏进入主循环,等待用户输入指令。根据用户的输入,执行相应的操作(如向上、向下、向左或向右移动),然后更新游戏界面。在每次更新后,检查游戏是否已经胜利(即是否出现了“2048”方块)或者游戏是否无法继续进行(即无法再移动或合并方块),若满足这些条件之一,则结束游戏.

关键函数

Creatnumber(): 在空位置上生成一个随机生成的数字(2或4)。

TwoorFour(a int) int: 基于概率生成一个随机数,可能是2或4,2为90%,4为10%。

mergeUp()、mergeDown()、mergeLeft()、mergeRight(): 这些函数实现了每个方向的合并和移动。

Action(): 用户输入并执行相应的移动操作。

canPerformUp()、canPerformDown()、canPerformLeft()、canPerformRight(): 这些函数检查当前游戏状态下是否可以执行移动。

check(arr [4][4]int) bool: 通过验证是否存在可以移动或是否已达到2048来检查游戏是否结束。

运行效果

失败案例

1.1 当无法执行该操作,但其他方向可进行时

屏幕截图 2024-01-04 122233

1.2 当游戏失败时

屏幕截图 2024-01-04 122352

成功案例

由于2048数字太大,故改为出现32方块时游戏胜利

屏幕截图 2024-01-04 122533

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