Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
29 changes: 16 additions & 13 deletions dynamic-linking.ro.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
# Linkare dinamică

Linkarea dinamică înseamnă că în executabil nu sunt incluse componentele folosite din bibliotecă.
Acestea vor fi incluse mai târziu, la încărcare (*load time*) sau chiar la rulare (*runtime).
Acestea vor fi incluse mai târziu, la încărcare (_load time_) sau chiar la rulare (\*runtime).
În urma linkării dinamice, executabilul reține referințe la bibliotecile folosite și la simbolurile folosite din cadrul acestora.
Aceste referințe sunt similare unor simboluri nedefinite.
Rezolvarea acestor simboluri are loc mai târziu, prin folosirea unui loader / linker dinamic.
Expand All @@ -13,9 +13,9 @@ Diferența este că acum, folosim linkare dinamică în loc de linkare statică
Pentru aceasta, am renunțat la argumentul `-static` folosit la linkare.

Pentru acest exemplu, obținem un singur executabil `main`, din legarea statică cu biblioteca `libinc.a` și legarea dinamică cu biblioteca standard C.
Similar exemplului din directorul `05-static/, folosim comanda `make` pentru a obține executabilul `main`:
Similar exemplului din directorul `05-static/, folosim comanda `make`pentru a obține executabilul`main`:

```console
````console
[..]/06-dynamic$ ls
inc.c inc.h main.c Makefile

Expand Down Expand Up @@ -62,11 +62,11 @@ Investigăm simbolurile executabilului:
[...]
08048330 T _start
[...]
```
````

Simbolurile obținute din modulul obiect `main.o` și din biblioteca statică `libinc.o` sunt rezolvate și au adrese stabilite.
Observăm că folosirea bibliotecii standard C a dus la existența simboblului `_start`, care este entry pointul programului.
Dar, simbolurile din biblioteca standard C, (`printf`, __libc_start_main`) sunt marcate ca nedefinite (`U`).
Dar, simbolurile din biblioteca standard C, (`printf`, \_\_libc_start_main`) sunt marcate ca nedefinite (`U`).
Aceste simboluri nu sunt prezente în executabil: rezolvarea, stabilirea adreselor și relocarea lor se va realiza mai târziu, la încărcare (load time).

La încărcare, o altă componentă software a sistemului, loaderul / linkerul dinamic, se va ocupa de:
Expand All @@ -79,10 +79,11 @@ Putem investiga bibliotecile dinamice folosite de un executabil prin intermediul

``console
[..]/06-dynamic$ ldd main
linux-gate.so.1 (0xf7f97000)
libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xf7d8a000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xf7f98000)
```
linux-gate.so.1 (0xf7f97000)
libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xf7d8a000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xf7f98000)

````

În rezultatul de mai sus, observăm că executabilul folosește biblioteca standard C, localizată la calea `/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6`.
`/lib/ld-linux.so.2` este loaderul / linkerul dinamic.
Expand Down Expand Up @@ -140,7 +141,7 @@ inc.c inc.h inc.o libinc.so main main.c main.o Makefile
U read
[...]
08048440 T _start
```
````

Executabilul obținut are dimensiunea în jur de `7 KB` puțin mai mică decât a executabilului din exemplul anterior.
Diferența cea mai mare este că, acum, simbolurile din biblioteca `libinc.so` (`increment`, `init`, `print`, `read`) sunt nerezolvate.
Expand All @@ -152,7 +153,7 @@ Dacă încercăm lansarea în execuție a executabilului, observăm că primim o
./main: error while loading shared libraries: libinc.so: cannot open shared object file: No such file or directory
```

Eroarea spune că nu poate localiza biblioteca `libinc.so` la încărcare (*loading*).
Eroarea spune că nu poate localiza biblioteca `libinc.so` la încărcare (_loading_).
Este deci, o eroare de loader.

O eroare similară obținem dacă folosim utilitarul `ldd`:
Expand All @@ -170,7 +171,7 @@ La fel, biblioteca `libinc.so` nu este găsită.
Motivul este că nu am precizat loaderului unde să caute biblioteca partajată.
Loaderul are definită calea unde să caute biblioteca standard C (`/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6`), dar nu deține informații despre `libinc.so`.

Ca să precizăm loaderului calea către bibliotecă, o cale simplă, de test, este folosirea variabilei de mediu `LD_LIBRARY_PATH`, pe care o inițializăm la directorul curent (`.` - *dot*).
Ca să precizăm loaderului calea către bibliotecă, o cale simplă, de test, este folosirea variabilei de mediu `LD_LIBRARY_PATH`, pe care o inițializăm la directorul curent (`.` - _dot_).
Odată folosită variabila de mediu `LD_LIBRARY_PATH`, lansarea în execuție a executabilului va funcționa, la fel și folosirea `ldd`:

```console
Expand All @@ -186,4 +187,6 @@ num_items: 1

Variabila de mediu `LD_LIBRARY_PATH` pentru loader este echivalentul opțiunii `-L` în comanda de linkare: precizează directoarele în care să fie căutate biblioteci pentru a fi încărcate, respectiv linkate.
Folosirea variabilei de mediu `LD_LIBRARY_PATH` este recomandată pentru teste.
Pentru o folosire robustă, există alte mijloace de precizare a căilor de căutare a bibliotecilor partajate, documentate în (pagina de manual a loaderului / linkerului dinamic)(https://man7.org/linux/man-pages/man8/ld.so.8.html#DESCRIPTION).
Pentru o folosire robustă, există alte mijloace de precizare a căilor de căutare a bibliotecilor partajate, documentate în (pagina de manual a loaderului / linkerului dinamic)

(https://man7.org/linux/man-pages/man8/ld.so.8.html#DESCRIPTION).
266 changes: 266 additions & 0 deletions helloworld.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,266 @@
# Helloworld Programs

![helloworld](helloworld.png)

We list below Helloworld programs for different programming languages, i.e. programs that print "Hello, World!"
. The
specified compiler or interpreter is required for each programming languages.

The table below summarizes the programs:

| Language | Language (Spec) Site | Section | Build / Run Toolchain | Debian / Ubuntu Packages |
| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------- | --------------------- | ------------------------ |
| C | [The Standard - C](https://www.iso-9899.info/wiki/The_Standard) | [C](#c) | GCC | `build-essential` |
| C++ | [The Standard - C++](https://isocpp.org/std/the-standard) | [C++](#c++) | GCC / G++ | `build-essential`, `g++` |
| Dlang | [D Programming Language: Home](https://dlang.org/) | [Dlang](#dlang) | GCC / GDC | `build-essential`, `gdc` |
| Go | [The Go Programming Language](https://go.dev/) | [Go](#go) | Go | `golang` |
| Rust | [Rust Programming Language](https://www.rust-lang.org/) | [Rust](#rust) | Rust (Crate) | `rustlang` |
| Java | [Java Programming Language](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/language/) | [Java](#java) | JDK | `openjdk-17-jdk` |
| x86_64 assembly | [x86 and amd64 instruction reference](https://www.felixcloutier.com/x86/) | [x86_64 Assembly](#x86_64-assembly) | GCC / GAS | `build-essential` |
| ARM64 assembly | [Arm A64 Instruction Set Architecture](https://developer.arm.com/documentation/ddi0596/latest/) | [ARM64 Assembly](#arm64-assembly) | GCC / GAS (AArch64) | `build-essential` |
| Bash | [Bash Reference Manual](https://www.gnu.org/s/bash/manual/bash.html) | [Bash](#bash) | Bash | `bash` |
| Python | [Welcome to Python.org](https://www.python.org/) | [Python](#python) | Python | `python` |
| Ruby | [Ruby Programming Language](https://www.ruby-lang.org/en/) | [Ruby](#ruby) | Ruby | `ruby` |
| PHP | [PHP: Hypertext Preprocessor](https://www.php.net/) | [PHP](#php) | PHP | `php` |
| Perl | [The Perl Programming Language](https://www.perl.org/) | [Perl](#perl) | Perl | `perl` |
| Lua | [The Programming Language Lua](https://www.lua.org/) | [Lua](#lua) | Lua | `lua` |

## C

```c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
puts("Hello, World!");
return 0;
}
```

Build with:

```shell
gcc -Wall -o helloworld helloworld.c
```

Run with:

```shell
./helloworld
```

## C++

```cpp
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
```

Build with:

```console
g++ -Wall -o helloworld helloworld.cpp
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Dlang

```d
import std.stdio;
void main()
{
writeln("Hello, World!");
}
```

Build with:

```console
gdc -Wall -o helloworld helloworld.cpp
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Go

```go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
```

Build and run with:

```console
go run helloworld.go
```

## Rust

```rs
fn main() {
println!("Hello, World");
}
```

Build with:

```console
rustc hello.rs
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Java

```java
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
```

Build with:

```console
javac HelloWorld.java
```

Run with:

```console
java HelloWorld
```

## x86_64 Assembly

```as

```

Build with:

```console
TODO
```

Run with:

```console
./helloworld
```

TODO

## ARM64 Assembly

```as

```

Build with:

```console
TODO
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Bash

```bash
echo "Hello, World!"
```

Run with:

```console
bash helloworld.sh
```

## Python

```py
print("Hello, World!")
```

Run with:

```console
python helloworld.py
```

## Ruby

```rb
puts "Hello, World!"
```

Run with:

```console
ruby helloworld.rb
```

## PHP

```php
<?php
echo "Hello, World!"
?>
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Perl

```pl
print("Hello, World!\n")
```

Run with:

```console
perl helloworld.pl
```

## Lua

```lua
print("Hello, World!")
```

Run with:

```console
lua helloworld.lua
```