RayTracing Renderer 这是一个基于 C++ 实现的光线追踪渲染器 (Ray Tracer)。 目前实现了基础的光线追踪功能,并在持续优化和扩展中。 🛠️ 构建与运行 (Build & Run) 本项目使用 CMake 进行构建。 前置要求 C++ 编译器 (支持 C++11 或更高) CMake 编译步骤 mkdir build cd build cmake .. make