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Codex PROVE 通过规划、路由、所有权、验证与证据完成复杂任务

Release v1.0.0 POSIX CI Windows CI Apache-2.0 License GitHub stars

Codex PROVE

规划任务,路由模型,用证据完成交付。

codex-prove 是一个显式调用、模型中立的 Codex 编排 Skill:一个 Controller 做判断和终审,两个可替换的 worker profile 做有界执行。

60 秒开始 · 路由方式 · 成本模型 · 运行证据 · 安装维护

你只需要给出目标、完成条件和限制;PROVE 会自动完成规划、能力路由、文件 ownership、分阶段执行、验证和证据审核。

  • Controller 是唯一主控:理解目标、规划、路由、分配 ownership、调度并完成最终审核。
  • Complex worker 处理跨模块、长上下文、模糊调试、共享接口与高后果实现。
  • Efficient worker 承接清晰、低歧义、边界明确、可独立验证的执行。

简单任务仍由当前 Codex 直接完成。复杂、跨模块、可并行或高风险任务,再显式调用 $codex-prove

运行时默认使用简体中文;如果用户明确指定其他语言,则遵循用户选择。

**v1.0.0 已验证:**115 项测试、39 个 Forward 场景、POSIX 与 Windows PowerShell 5.1/7 CI,以及全新会话 Compatibility 真实路由。

规范仓库:yehyakin/codex-prove。这是独立社区项目,不代表 OpenAI 官方产品或背书。

核心路由与预计节省

下表以“同一任务全部使用 Sol”为 1.00× 基线。三个模型的 token 份额合计为 100%,编排开销表示额外的 Sol 规划、审核、协调和必要返工,相对于全 Sol 基线增加的成本。

场景 示例 token 路由 编排开销 预计节省
普通明确型项目 Sol 10% · Terra 20% · Luna 70% 3%–7% 72.2%–76.2%
混合型项目 Sol 20% · Terra 40% · Luna 40% 2%–12% 50.4%–60.4%
复杂型项目 Sol 25% · Terra 60% · Luna 15% 7%–17% 33.4%–43.4%
Direct 小任务 当前 Codex 直接完成,不委派 0% 路由节省 0%

这些区间是基于公开费率和示例 token 份额的 scenario_model_projection,用于预算规划,不是每个任务的保证,也不代表一定更快

60 秒开始

macOS / Linux

git clone https://github.com/yehyakin/codex-prove.git
cd codex-prove

bash scripts/validate.sh
bash scripts/install.sh

Windows

Windows PowerShell 5.1:

git clone https://github.com/yehyakin/codex-prove.git
Set-Location codex-prove

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/validate.ps1
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/install.ps1

PowerShell 7:

pwsh -NoProfile -File scripts/validate.ps1
pwsh -NoProfile -File scripts/install.ps1

安装后打开一个新的 Codex 会话:

$codex-prove

目标:为现有项目增加账号设置功能。
完成条件:用户可以修改昵称和头像;现有认证 API 保持兼容;测试和构建通过。
限制:不修改支付模块,不更换现有 UI 框架。

也可以直接写:

$codex-prove 重构认证模块,保持现有 API 兼容,测试和构建必须通过。

不需要指定 worker 数量或模型。Controller 会根据任务能力需求形成最小可执行图。

先判断是否值得编排

直接交给当前 Codex 显式使用 $codex-prove
单文件、小改动、已定位的问题 多模块、强依赖、共享接口或高后果修改
简单回答、确定性命令、短文本 需要拆分、并行、ownership 或独立证据审核
编排成本高于实现成本 返工代价明显高于规划和审核开销

PROVE 不是默认模式,也不是固定 Agent 团队。它只在编排能提高交付质量或降低总成本时使用 worker。

为什么能节省成本

Codex PROVE 的节省逻辑很直接:

把高成本的目标理解、边界判断与最终审核留给 Sol;把实际执行按复杂度路由给 Terra 或 Luna。

2026-08-04 的官方 API 价格与 Codex token-based rate card,同一种 token 类型下,三个模型的相对成本为:

模型 相对成本 在本项目中的职责
Sol 1.00× 理解、规划、分配、调度、最终审核
Terra High 0.40× 复杂、跨模块、长上下文或高风险执行
Luna Max 0.04× 清晰、低歧义、高吞吐执行

也就是说,在相同 token 类型下:

  • Terra 的成本约为 Sol 的 40%
  • Luna 的成本约为 Sol 的 4%
  • Luna 不是 Sol 的替代品,而是把大量明确执行从 Sol 上移走,从而保留 Sol 的判断与审核能力。

这些数字属于 scenario_model_projection:它们用于预算规划,不是匹配 A/B 实验、不是每个任务的保证,也不代表一定更快。上下文重复、错误拆分、并行等待、输出量、Fast mode 和返工都可能降低甚至反转节省。

因此,更准确的公开说法是:

普通明确型项目可投影节省约 72%–76%,典型混合项目约 50%–60%,复杂项目约 33%–43%;实际结果必须按真实路由和 token 使用复算。

而不是把所有任务概括成一个固定的“平均节省 56%”。

查看官方费率、公式与完整计算

API 价格

每 1M tokens:

Model Input Cached input Output
GPT-5.6 Sol $5.00 $0.50 $30.00
GPT-5.6 Terra $2.00 $0.20 $12.00
GPT-5.6 Luna $0.20 $0.02 $1.20

Codex token-based credits

每 1M tokens:

Model Input Cached input Output
GPT-5.6 Sol 125 credits 12.5 credits 750 credits
GPT-5.6 Terra 50 credits 5 credits 300 credits
GPT-5.6 Luna 5 credits 0.5 credits 30 credits

当前两套口径的相对比例相同:

Sol = 1.00
Terra = 0.40
Luna = 0.04

因此可以使用同一条相对成本公式:

route_cost =
  sol_share × 1.00
  + terra_share × 0.40
  + luna_share × 0.04
  + orchestration_overhead

saving = 1 - route_cost

普通明确型项目示例:

route_cost
= 0.10 × 1.00
+ 0.20 × 0.40
+ 0.70 × 0.04
+ 0.03–0.07
= 0.238–0.278

saving
= 1 - 0.238–0.278
= 72.2%–76.2%

API 用户看到的是美元金额;ChatGPT / Codex 用户通常看到的是 credits 或订阅容量。两者是不同计费单位,不能把 API 美元节省直接描述成订阅账单节省。

官方来源:

少量仍使用 legacy rate card 的 Enterprise 工作区,应以其实际适用费率为准。

它解决什么问题

常见问题 Codex PROVE 的处理方式
同一个 Agent 同时规划、实现和验证,容易顾此失彼 Controller 专注判断与审核,worker 专注有界执行
所有工作都使用最高成本模型 按能力需求路由到 efficient 或 complex profile
多个执行者同时修改共享文件 一个文件,一个 owner;重叠范围必须串行
“完成”只有口头总结,没有真实证据 必须返回 changed paths、diff、测试、构建或产物
错误任务被无限重试 只允许一次有边界的修正,否则 BLOCKED

它的目标不是制造一个热闹的多 Agent 团队,而是为复杂任务建立一个清晰、可审核的控制面。

工作方式

Direct、Controller-only、efficient 与 complex worker 路径,所有证据最终返回 Controller 审核

用户目标
   │
   ▼
Controller:理解 → 规划 → 路由 → 分配 → 调度
   │
   ├─ Direct:简单任务由当前 Codex 直接完成
   ├─ Controller-only:只做计划、分析或审核
   ├─ Efficient worker:清晰、低歧义、可独立验证的执行
   └─ Complex worker:跨模块、长上下文或高后果执行
   │
   ▼
真实文件 + Diff + 测试 / 构建 / 产物证据
   │
   ▼
Controller:按 REQ-ID 做 artifact-first 审核 → PASS / FIX / BLOCKED
展开完整控制协议:角色、路由、并行、验证与失败处理

证据优先控制

v1.0 契约保持单一 Controller,不增加第二个 Reviewer,并包含五个质量控制点:

  1. 需求—证据图。 每个 done_when 使用稳定的 REQ-ID,任务、验证和最终证据必须回指对应要求。
  2. Artifact-first 审核。 Controller 先看原始要求、真实 changed paths、文件、完整 diff 和验证产物,最后才看 worker 的 PASS 与总结。
  3. 验证验证器。 退出码为 0 还不够;检查必须命中最终候选、正确 scope 和目标要求,存在性检查或跑错模块不能通过。
  4. 选择性挑战。 普通任务零额外挑战;只有高后果、跨模块、共享接口、证据冲突或未覆盖要求才允许最多一个只读 challenge。它只返回 findings,最终裁决仍属于 Controller。
  5. 可恢复执行。 长任务记录 owner、候选身份、要求覆盖和尝试次数;恢复时不重复派发已完成任务,也不重置修正预算。

角色层级

角色 配置 负责什么 明确边界
Controller prove-controllergpt-5.6-sol / high / read-only 理解目标、定义 done_when、路由任务、分配 owner、安排阶段、最终审核 不承担大批量机械实现
Complex worker prove-complex-workergpt-5.6-terra / high / workspace-write 跨模块、长上下文、模糊调试、共享接口判断、高后果实现 不是第二个主控;不改计划、不创建子代理
Efficient worker prove-efficient-workergpt-5.6-luna / max / workspace-write 清晰、低歧义、小上下文、机械或高吞吐任务 不扩大 scope、不创建子代理、不批准整体任务

角色名保持稳定,箭头右侧的模型是 v1.0 默认配置。未来模型换代只更新 TOML、验证与发布说明,不再更改项目名或协议。

路由选择

路径 什么时候使用 成本含义
Direct 单文件、小改动、目标清楚 不承担编排开销,路由节省为 0%
Controller-only 需要规划、分析或审核,但不改文件 只使用主控能力
Controller → efficient scope 可精确划分,结果可独立验证 优先承接大量明确执行
Controller → complex 跨模块、长上下文、共享接口、模糊调试或高后果实现 使用更强执行 profile

Complex worker 不是 efficient worker 的固定上级,也不是常驻第二主控。两者都由 Controller 按任务能力需求选择。

多个执行者如何协作

复杂任务可以同时使用一个或多个 worker,但并行由文件所有权决定,而不是由 Agent 数量决定:

Stage 1
├─ Complex A   → src/auth/core/*
├─ Efficient A → src/account/ui/*
└─ Efficient B → docs/account.md

Stage 2
└─ 原指定 owner → src/shared/routes.ts

只有 write scope 完全不重叠的任务才能同时执行。共享文件必须指定唯一 owner;依赖、共享接口或边界不确定时,Controller 会合并任务或改为串行执行。

worker 数量没有固定承诺。Controller 根据依赖关系、实时容量和安全边界分批启动最少数量的执行者。

一条完整的证据闭环

  1. 提取要求。 Controller 给每条完成条件分配稳定的 REQ-ID 和所需证据。
  2. 计划。 Controller 把每项任务映射到 Requirement IDs、能力 profile、依赖、精确 write_scope、排除项、验证步骤、通过条件和必需证据。
  3. 执行。 worker 只修改分配范围,不改整体计划。
  4. 自检。 执行者运行指定验证并返回 changed paths、Requirement coverage、测试、构建或产物证据。
  5. 审核。 Controller 先检查真实文件、完整 diff、验证质量与需求覆盖,再读取 worker 总结。
  6. 结论。 Controller 返回封闭裁决 PASS、一次 focused FIXBLOCKED;非阻塞建议单独列出。

worker 的 PASS 只代表它自己的任务通过。只有 Controller 可以批准整体工作。

不可妥协的边界

  1. 一个文件,一个 owner。 同一轮执行中,不允许两个 worker 修改同一文件。
  2. 执行者不能创建子代理。 Complex 与 efficient worker 都是叶子节点。
  3. 没有证据,不算完成。 transport / spawn 的 completed 只表示投递结束。
  4. 验证必须绑定最终候选。 验证后文件发生变化,旧证据立即失效。
  5. 最多一次 focused fix。 原 owner 只能在原 scope 内修正一次;再次失败则 BLOCKED
  6. 能力不等于授权。 运行时暴露更宽技术能力不会扩大用户授权或 write_scope;必须如实记录,并用 Host 前后快照检查越界。
  7. 不降低审核门槛。 用户催促、并行需求或成本目标都不能替代验证与证据。
  8. Worker PASS 不是证明。 Controller 必须按真实产物独立重建成功结论。
  9. 挑战不是第二主控。 只读 challenge 无写权限、无批准权,且普通任务不承担固定调用开销。
  10. 高风险仍然失败关闭。 模型身份、fork 或必要范围证据无法证明时阻塞;破坏性、生产或不可逆外部操作还必须有可强制的匹配边界,或用户明确批准更宽能力。

Efficient 到 complex 的有界升级

只有当 efficient worker 的第一次失败发生在它写入任何 owned file 之前,Controller 才能把同一任务、同一 scope 一次升级给 complex profile。

升级门槛只看首次失败前是否零写入。

一旦 worker 已经写入 owned file,它保留该文件在本轮运行中的 ownership。Controller 只能把一次 focused fix 交回原 owner,不能把已经写过的文件转交给其他 profile 覆盖。

审核结果

结果 含义
PASS 所有完成条件均由真实文件和新鲜证据支持
FIX 原 owner 可以在不扩大 scope 的前提下完成一次精确修正
BLOCKED 权限、依赖、运行时身份、scope、冲突或验证问题阻止可信交付

三个结果构成封闭裁决。可选改进与 residual suggestions 保持在裁决之外;但任何未满足的 REQ-ID 都不能被降级为建议。

什么时候不该使用

以下情况通常直接交给当前 Codex 更合适:

  • 修改一个明确的小函数;
  • 修复已定位的拼写、文案或样式;
  • 只需要解释代码、回答问题或生成短文本;
  • 无法划分独立 write scope;
  • 编排、重复上下文与审核成本明显高于实现本身。

$codex-prove 不是默认模式。小任务保持 Direct,复杂任务才进入编排。

安装、检查与卸载

macOS / Linux

bash scripts/validate.sh
bash scripts/install.sh --check
bash scripts/install.sh

bash scripts/uninstall.sh
bash scripts/uninstall.sh --restore-latest

Windows

# Windows PowerShell 5.1
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/validate.ps1
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/install.ps1
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/uninstall.ps1
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/uninstall.ps1 -RestoreLatest

# PowerShell 7
pwsh -NoProfile -File scripts/validate.ps1
pwsh -NoProfile -File scripts/install.ps1
pwsh -NoProfile -File scripts/uninstall.ps1
pwsh -NoProfile -File scripts/uninstall.ps1 -RestoreLatest

安装器只管理本项目拥有的 Skill 与 agent 文件,并保留无关 agent 和用户自己的 ~/.codex/config.toml。隔离生命周期测试时可使用 ORCHESTRATE_HOME 指定临时 home。

安装器支持从 v0.1–v0.5 的受管版本迁移:先校验旧 Skill、Agent 与 ownership state,再备份并原子安装到 ~/.agents/skills/codex-prove~/.codex/codex-prove。v1.0 同时安装 $sol-control 兼容入口。--restore-latest 可恢复升级前的完整可管理状态;检测到用户修改、无 ownership 的同名目标或校验失败时会停止,不会覆盖。

平台与证据覆盖详见 docs/release/runtime-surface-matrix.md

当前状态

当前版本为 v1.0.0

**迁移说明:**Sol Control 已更名为 Codex PROVE。新入口是 $codex-prove$sol-control 在 v1.0 中保留为显式兼容别名。安装器可事务迁移受管的 v0.1–v0.5 版本,--restore-latest 可恢复升级前状态。

验证面 已记录证据
本地仓库 v1.0.0 的 Skill Creator 双入口、静态验证、POSIX 生命周期与 115 项测试均通过;39 个 Forward 场景覆盖路由、所有权、证据与失败门禁
匹配 smoke v0.5.0 的一组真实匹配 smoke 已记录;v1.0 只重构品牌、角色名与安装迁移,不把旧 smoke 冒充为新角色运行证明
托管 CI POSIX 工作流:Ubuntu/macOS × Python 3.11/3.13;Windows 工作流:Windows Server 2022 / windows-latest × Windows PowerShell 5.1 / PowerShell 7
Windows 实机安装 用户报告安装成功;未收集 Windows 版本、安装日志或运行时身份载荷,因此不扩展为 Native Nested 证明
v1.0 运行证据 全新会话已发现 $codex-prove$sol-control 兼容入口;prove-controllerprove-complex-workerprove-efficient-worker 的 Host/tool 映射和两回合握手均通过
运行表面 Compatibility 已以新角色名完成 Controller 规划、Host 分派和同一 Controller 终审;Native Nested 与物理 Windows 11 运行时仍单独标注为未验证

v1.0.0 将品牌、Skill 与 Agent 角色从具体模型名解耦,同时保留 Requirement ID、产物优先审核、验证者校验、有限只读挑战与恢复包;完整设计与证据见 v1.0.0 实施报告。早期模型品牌版本保留在历史实施报告

这些状态描述的是已记录证据范围,不推断未验证运行表面。

仓库结构

.agents/skills/
├─ codex-prove/                规范 Skill 与调用入口
│  ├─ SKILL.md
│  └─ references/
│     ├─ orchestration.md      编排契约
│     └─ runtime-notes.md      运行时与能力 profile
└─ sol-control/                v1.0 显式兼容入口

.codex/agents/
├─ prove-controller.toml
├─ prove-complex-worker.toml
└─ prove-efficient-worker.toml

scripts/
├─ validate.*
├─ install.*
├─ uninstall.*
└─ test.sh

tests/                         contract、生命周期与 forward-case 测试
docs/                          发布证据、设计记录与 README 资源
README.md                      简体中文
README.en.md                   English

文档入口

维护与支持

主要维护者:@yehyakin。项目支持最新发布版本与当前 main;具体环境边界和求助渠道见 SUPPORT.md。提交改进前请阅读 CONTRIBUTING.mdCODE_OF_CONDUCT.md,可复现问题请使用仓库的结构化 Issue 模板

安全

安全问题不要提交公开 Issue,也不要附带 Token、私有路径或私有仓库内容。请阅读 SECURITY.md,并通过 GitHub 私密漏洞报告提交。

开发与测试

需要 Python 3.11 或更高版本。

bash scripts/validate.sh
bash scripts/test.sh
python3 scripts/benchmark_ab.py validate tests/fixtures/v100-ab-benchmark.json

scripts/test.sh 会选择可用的 Python 3.11+,并运行完整 unittest 测试集。 benchmark_ab.py 只冻结实验、生成交叉顺序并汇总完整结果;它不会调用模型,也不会在没有实测 cell 时宣布赢家。

修改 README 时应同步更新双语版本与文档测试。测试应保护事实、链接、费率快照、公式、安全边界和平台命令,不应把某一种营销文案或首页章节顺序永久锁死。

限制

  • 成本区间是基于公开费率与示例 token 份额的预算投影,不是匹配 A/B benchmark。
  • 真实 token 总量可能因规划、上下文重复、验证和返工而变化。
  • Fast mode、超长上下文和不同输出比例可能改变实际消耗。
  • 精确 custom agent、model、reasoning effort 与权限选择取决于宿主运行表面。
  • 并行能力取决于实时容量和互不重叠的 write scope,不承诺固定 worker 数量。
  • GitHub 托管 Windows runner 证明的是 Windows Server 行为,不等同于物理 Windows 11。
  • Complex worker 是复杂执行层,不是第二 planner 或 controller。
  • PROVE 表示受证据约束的验证流程,不保证绝对正确。
  • 最终交付依赖真实文件、完整 diff 与新鲜验证;配置标签本身不是运行证据。

许可证

本仓库采用 Apache License 2.0。相关先例与归属记录见 NOTICE

致谢 / Thanks

感谢 LINUX DO 论坛 社区的关注、反馈与支持

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Cost-aware Codex orchestration: Sol controls; Luna Max and Terra High execute bounded work

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