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LittleBeasts/documentation

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This is the documentation for the littleBeasts game

Plan

  • Oberfläche im Spiel:
  • Kampfoberfläche:
    • Attacke wählen → Ergebnis: Gewonnen oder nicht.
    • Lebensleiste (1LP → Getroffen heißt verloren)
  • Events, die Damage machen, Monster kreieren,

  • Monster kann attacke wählen

  • Player kann attacke wählen

  • Monster bekommt Schaden (Anzeige nicht notwendig → 2-3 Treffer höchstens)

  • Fangen geht: Attacke fangen → gefangen oder nicht.

  • Über Server laufen lassen: Aktion auswählen, Ergebnis sehen, Rest im Client dargestellt und verwaltet. Frage ob es ein Monster gibt entscheidet der Client.

  • JSON als Serialisierung als 1. Schritt, 1. Byte der Nachricht gibt die Version (um die Serialisierung ändern zu können).

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